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墨刀和Figma有什么区别?设计师、产品经理该怎么选

更新时间: 2026年01月14日 11:41

在做原型设计或UI设计时,墨刀和Figma几乎是绕不开的两款工具。一个是国内产品经理圈子里用得非常多的原型设计神器,一个是海外设计圈的UI 设计标配。但问题来了: 它们到底有什么区别?是不是一定要学 Figma?墨刀会不会功能太简单?这篇文章我们从实际使用场景出发,两款工具对比看一下,最后你自然就知道自己更适合哪一个。

 

1.定位不同:Figma偏UI设计,墨刀覆盖产品设计全流程

 

如果用一句话来概括墨刀和Figma的区别,Figma 更像是一款以专业 UI 与视觉设计为核心的工具,而墨刀则是围绕产品设计全流程打造的一体化设计平台,并在此基础上引入了AI智能设计能力。两者都能完成界面设计,但关注重点和解决的问题并不相同。

 

1.1 Figma 更擅长的是高保真 UI 视觉设计场景

墨刀和Figma有什么区别

在 UI 细节打磨和视觉一致性方面,Figma 具有很强的优势。它提供了成熟的组件系统和 Variants 机制,适合搭建和维护设计系统,同时支持多人实时协作,设计师之间可以同时修改同一份视觉稿。整体来看,Figma 更适合以设计师为主导、以视觉品质为核心的设计流程。

 

1.2 墨刀更强调产品设计全流程的完整性

墨刀最早从原型设计切入,擅长低保真和高保真原型的快速搭建,并且在页面流程梳理、交互逻辑说明方面非常直观。随着产品能力的升级,墨刀已经内置了完整的白板(墨刀白板)、UI 设计工具(墨刀设计)、流程图工具、,从原型到视觉稿可以在同一平台内完成,不再需要频繁切换工具。同时,墨刀在产品设计流程中引入了AI设计能力,可以辅助生成原型、界面结构和设计方案,更佳提升了产品设计的效率。

 

很多产品设计并不是单纯“画好看”,而是需要不断评审、反复改需求、和开发对齐实现方式。墨刀在 PRD 说明、页面逻辑展示、方案演示和最终交付上形成了一条完整链路,更适合产品经理、设计师和开发一起使用,减少信息传递成本。

墨刀和Figma有什么区别

如果你的主要工作是专注于 UI 视觉稿的精细打磨、组件规范和设计系统建设,Figma 依然是一个非常专业的工具。但如果你日常更多是在画原型、做评审、改需求、和开发反复沟通,同时希望原型、UI 设计和 AI 能力在一个工具里完成,那么墨刀用起来会明显更顺手。点击免费注册墨刀,体验产品设计全流程、智能化设计新体验!

 

2.上手成本:墨刀更友好,Figma 学习曲线更陡

 

这一点很多新手第一次用这两款工具时,很快就能感受到差别。Figma 的功能确实非常强大,但说实话,它对非专业 UI 设计出身的人并不算友好。一上手就会遇到约束规则、自动布局、组件嵌套等概念,再加上各种属性面板和参数设置,不少教程还会直接从理解设计系统开始讲。如果你不是以 UI 设计为主,很容易出现一种情况:工具还没完全搞明白,需求已经来回改了好几版。

墨刀和Figma有什么区别

相比之下,墨刀的使用体验要直觉得多。它的设计逻辑更贴近真实的产品工作流程:拖组件直接拼页面,点连线就能把流程跑起来,需要说明的地方加上注释就可以直接拿去评审。即使你还没系统学习过复杂的设计理论,也不影响把一份完整可用的方案做出来。也正因为这样,对产品经理、新手设计师,或者需要频繁和开发沟通的人来说,墨刀的学习成本明显更低,基本当天上手,就能直接用在实际项目中。点击免费注册!

 

3.原型能力:Figma偏展示,墨刀偏业务逻辑

 

虽然 Figma 也能做原型,但两者在“原型设计”上的思路差别很大。两者的出发点其实并不一样。Figma 的原型能力更多是围绕 UI 展示展开,重点放在页面之间的跳转和基础交互效果上,本质更像是在为视觉稿服务。

墨刀和Figma有什么区别

在实际使用中,Figma 的原型更适合用来演示页面动效和简单交互,比如点击跳转、悬停反馈等。如果涉及到复杂的业务逻辑,比如条件判断、多状态切换或完整业务流程,往往需要绕不少弯,制作和维护成本都会比较高。

墨刀和Figma有什么区别

墨刀在原型能力上的思路则完全不同,它从一开始就是围绕产品逻辑来设计的。页面之间的跳转关系和状态切换更加直观,同时支持变量和条件判断,非常适合用来表达真实的业务流程。对于评审来说,打开原型基本就能一眼看懂整个产品是怎么跑起来的,不需要额外解释太多。如果你平时经常做的是后台管理系统、CRM / ERP / 中台类产品,或者涉及大量表单和复杂业务流程的系统,墨刀在原型阶段能帮你省下非常多时间,也能显著减少和开发沟通时的理解偏差。点击免费注册墨刀,体验在线原型设计!

 

4.中文、本土化体验:墨刀更懂国内团队

 

Figma虽然可以通过汉化转成中文,但不少设计资源和插件仍然以英文为主,对国内常见的产品设计流程支持也比较有限。很多时候,文档怎么写、评审怎么做、最终怎么交付,都需要团队自己额外补一套流程。

墨刀和Figma有什么区别

相比之下,墨刀在本土化体验上的优势非常明显。它提供了完整的中文界面,同时也有成熟的中文素材和模板生态,尤其是大量 B 端和 C 端原型模板,很多场景几乎可以直接套用。无论是需求评审、方案汇报,还是最终交付给开发,整体流程都更符合国内团队的实际工作习惯。尤其是做 B 端产品的团队,用墨刀往往就是一种“开箱即用”的感觉。立即访问墨刀素材广场,获取更多原型设计资源!

 

5.设计交付协作:Figma偏设计协作,墨刀强调产设研一体

 

在协作方式上,Figma 和墨刀的侧重点并不相同。Figma 更擅长的是设计师之间的协作,比如多人同时编辑视觉稿、复用组件、维护设计系统,这对于以视觉产出为核心的成熟设计团队来说非常重要。

墨刀和Figma有什么区别

而墨刀更关注的是产品、设计和开发之间如何高效对齐和落地。它不仅把原型、交互说明、评审展示整合在同一套体系中,还通过墨刀设计的D2C能力,把设计稿直接转化为开发可用的代码结构。开发在查看方案时,不只是“看效果图”,而是可以直接理解页面结构、样式规则和交互逻辑,大大减少二次解释和返工成本。点击阅读《什么是D2C设计模式?一文搞懂设计转代码》

墨刀和Figma有什么区别

对于中小团队或节奏较快的项目来说,从原型到设计再到代码交付,如果都能在同一个工具里完成,本身就是巨大的效率提升。这也是很多团队在实际落地阶段,更倾向于选择墨刀的重要原因之一。点击免费注册墨刀,体验一体化在线设计新体验!

 

如果你还在纠结选择哪款工具,可以看自己的工作重点:做 UI 视觉、追求高自由度和精细设计,就选 Figma;做产品原型、需求评审和系统设计,尤其是 B 端项目,墨刀更顺手。很多团队的做法是:UI 用 Figma,原型和评审用墨刀,各取所长。

 

工具没有绝对好坏,关键是顺不顺手。如果你最近画原型慢、评审来回改、需求讲不清,不妨注册体验墨刀,把原型、流程和说明一次性搞定你会明显感受到效率提升,也会发现原型其实可以没那么累。

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